合コンに参加してみた。
どんなもんなんだんべ、という興味本意で来てみた。
お店はイタリアンのちょっと高そうな雰囲気。お洒落な雰囲気でいい感じはする。
店内に入り、席に通される。しばらくして人が集まり開会。
席は男3、女3。女の子は普通のどこにいるような感じの、極めて普通な…普通な…
テーブルでの会話の主導権を握ったらしく、周りに色々と話を振りながら会話を楽しむ。そこそこ楽しい。
暫くして席替え。新しい席に移動すると、30代前半と後半の、明らかに年上な女性がお出迎え。萎えそうになる気持ちをなんとか奮い立たせるも…
無理でした。
おまけにタバコ吸い始めて気持ちはげんなり。周りを見てみると正直、クリーチャーしかいない。どうやらこの席は外れのようだ。
再び席替え。再び最初の席へ戻り最初の三人と話す。再びそこそこ会話が盛り上がる。そうこうしている内にまた席替え。
クジの結果、またクリーチャーのいる席へと移動することに。暫く席には寄り付かずにいると、僕の席に男がようやく集まってくる。話し相手が集まってきたので向かい、隣の席の若い男と話す。ジャニーズ系のイケメンであり、かなりテンションが高いが、前のオバハンと話すよりよっぽど楽しい。そうこうしているうちに終了。
店の外にはこれから二次会にいくのか、即席カップルが出来ていたやらどうやら…なかなか人が捌けない。最初の席の女の子に話しかけ社交辞令的にアドレス交換。一人はアドレスをもらい、もう一人にはアドレスを教える。こう言うときに赤外線のない俺の携帯には殺意を覚える。
しかし、恐らく、メールを送ることも受けとることも無いだろう。
仲良くなった男数人と少し離れたところで話してみる。どうやらクリーチャーのいる席は外れという共通認識であった(笑)また女の子の値踏みをしているらしい。火遊びも程ほどに、と思った。
そんなわけで、合コンは幕を閉じた。感想だが、席がランダムなので外れを引くと面倒であること。あと、意外と普通な人たちが来ていることを知った。半分冷やかしで行ったのだが、暇なときがあったらまた行ってみるのもいいかもしれない。
どんなもんなんだんべ、という興味本意で来てみた。
お店はイタリアンのちょっと高そうな雰囲気。お洒落な雰囲気でいい感じはする。
店内に入り、席に通される。しばらくして人が集まり開会。
席は男3、女3。女の子は普通のどこにいるような感じの、極めて普通な…普通な…
テーブルでの会話の主導権を握ったらしく、周りに色々と話を振りながら会話を楽しむ。そこそこ楽しい。
暫くして席替え。新しい席に移動すると、30代前半と後半の、明らかに年上な女性がお出迎え。萎えそうになる気持ちをなんとか奮い立たせるも…
無理でした。
おまけにタバコ吸い始めて気持ちはげんなり。周りを見てみると正直、クリーチャーしかいない。どうやらこの席は外れのようだ。
再び席替え。再び最初の席へ戻り最初の三人と話す。再びそこそこ会話が盛り上がる。そうこうしている内にまた席替え。
クジの結果、またクリーチャーのいる席へと移動することに。暫く席には寄り付かずにいると、僕の席に男がようやく集まってくる。話し相手が集まってきたので向かい、隣の席の若い男と話す。ジャニーズ系のイケメンであり、かなりテンションが高いが、前のオバハンと話すよりよっぽど楽しい。そうこうしているうちに終了。
店の外にはこれから二次会にいくのか、即席カップルが出来ていたやらどうやら…なかなか人が捌けない。最初の席の女の子に話しかけ社交辞令的にアドレス交換。一人はアドレスをもらい、もう一人にはアドレスを教える。こう言うときに赤外線のない俺の携帯には殺意を覚える。
しかし、恐らく、メールを送ることも受けとることも無いだろう。
仲良くなった男数人と少し離れたところで話してみる。どうやらクリーチャーのいる席は外れという共通認識であった(笑)また女の子の値踏みをしているらしい。火遊びも程ほどに、と思った。
そんなわけで、合コンは幕を閉じた。感想だが、席がランダムなので外れを引くと面倒であること。あと、意外と普通な人たちが来ていることを知った。半分冷やかしで行ったのだが、暇なときがあったらまた行ってみるのもいいかもしれない。
今月2回目の3-0でした。使用デッキは地獄乗りステロイド。
二体並べるとどうしょうもないね。
1戦目 T野さん 青緑感染
1R 何回このマッチをやったのかわからないくらい毎回当たっている気がする。先攻をとったけどタップインランドスタート、おまけに除去なしで向こうはぎらつかせのエルフに怨恨、幽体の飛行つけてアタックと、一気にゲボ吐きました…
2R サイドから
in メリーラ(個人メタw)、内にいる獣2、古の遺恨2、地獄乗り1、狩の達人1
out 赤白剣3、ウルフィーの報復者2、情けないガラク2
初手に緑頂点を期待しつつ7枚引くと、そこにはメリーラ様の愛くるしいお姿が。2ターン目にメリーラ様を出す。返しに向こうからは呪文滑りが出てくる。でも手札から変形者をキャストして呪文すべりを指定。さらに地獄乗りをプレイし、極楽鳥がチマチマと殴りにゆき、という展開で勝ちに繋げる。向こうが色事故と変形者を出してこなかったこともあったけど、勝ちは勝ちー
3R サイドそのまま。また緑頂点を期待しつつ7枚を引くと、再びメリーラ様のお姿が。再び2ターン目メリーラ様と繋げる。さらに次のターンに情けないガラクを召喚し、青のブロックされない感染持ちとケンカして裏返る。ガラクは返しの返しで死んでしまったが、接死狼と攻撃生物を相討ちし、ライフも含めてアドを稼ぐ。その後、他の攻撃生物に繋げてゆき、圧殺。メリーラ様がお強いでござる。
2戦目 緑白黒 知らない人
1R 初めて対戦する人。相手トリマリスタートという酷い試合でした…こっちは鳥スタートのブン回りパターン。言うまでもなく、普通に殴り勝つ。
2R 接合者や殻を意識して
in 古の遺恨2、内にいる獣2、緑黒剣2
out 赤白剣2、ウルフィーの報復者2、地獄乗り1、感電破1だったか…
確か、感電破2、古の遺恨が見えたのでキープ。相手のブン回りが見えるかなー、と思っていいたけど、相手マナクリを感電波、3ターン目に接合者スタート。即遺恨でトークンを始末し、返しに変形者を出してエンド。相手4ターン目、修復の天使でブリンクされてしまうと思ったけど、出てきたのは国境地帯のレインジャーで一安心。返しのこちら4ターン目、地獄乗りを出してトークンとアタック。返し何もなかったんで、5ターン目、さらに地獄乗りとトークンと(多分、絡み根も)でアタックしたら修復が出てくる。すかさず感電波で接合者を焼くも天使に地獄乗りが止められて死亡。その返し、向こうに再び国境地帯とかいろいろ展開されたり、ワームとぐろ出たりで大変だったけど、2枚目の古の遺恨を引いていなしつつ、最後は自分の土地を内にいる獣でクリーチャーにし、ケッシグでパンプして殴りきった。
3戦目 デルバー N野プロ
1R 先攻取られ、向こうはデルバースタート。こちらは鳥を出してエンド。さらに返しは、思案、2体目のデルバーと恐ろしい状況に。しかしこちら2ターン目、初手に握っていたかがり火でデルバーを全滅させてヘブン。3ターン目、4ターン目と地獄乗りを2連打し、早々に殴り切った。
2R サイドからは
in スラーグ牙2、腐食の突風2
out ウルフィーの報復者2、ウルフィーの銀心1、地獄乗り1
向こうは思案スタートだった気がする。こちら2ターン目に絡み根を出してアタック。返しに未練ある魂でトークンを出されるも、2体目の絡み根と一緒に仲良く殴りに行く。トークンで防がれ、喉首で殺され、互いのリソースを削りあい、お互い手札は0、場には土地だけという場が出来る。その時、こちらのトップは狩の達人。本体は即、瞬唱で喉首狙われるも、主を失った狼さんがケッシグで大きくなり、ライフを削り切る。ゲーム終了後、トップをめくってみると、あと4ターンは土地…危なかった。
そんなわけで3枚目の巡礼者をゲット。
二体並べるとどうしょうもないね。
1戦目 T野さん 青緑感染
1R 何回このマッチをやったのかわからないくらい毎回当たっている気がする。先攻をとったけどタップインランドスタート、おまけに除去なしで向こうはぎらつかせのエルフに怨恨、幽体の飛行つけてアタックと、一気にゲボ吐きました…
2R サイドから
in メリーラ(個人メタw)、内にいる獣2、古の遺恨2、地獄乗り1、狩の達人1
out 赤白剣3、ウルフィーの報復者2、情けないガラク2
初手に緑頂点を期待しつつ7枚引くと、そこにはメリーラ様の愛くるしいお姿が。2ターン目にメリーラ様を出す。返しに向こうからは呪文滑りが出てくる。でも手札から変形者をキャストして呪文すべりを指定。さらに地獄乗りをプレイし、極楽鳥がチマチマと殴りにゆき、という展開で勝ちに繋げる。向こうが色事故と変形者を出してこなかったこともあったけど、勝ちは勝ちー
3R サイドそのまま。また緑頂点を期待しつつ7枚を引くと、再びメリーラ様のお姿が。再び2ターン目メリーラ様と繋げる。さらに次のターンに情けないガラクを召喚し、青のブロックされない感染持ちとケンカして裏返る。ガラクは返しの返しで死んでしまったが、接死狼と攻撃生物を相討ちし、ライフも含めてアドを稼ぐ。その後、他の攻撃生物に繋げてゆき、圧殺。メリーラ様がお強いでござる。
2戦目 緑白黒 知らない人
1R 初めて対戦する人。相手トリマリスタートという酷い試合でした…こっちは鳥スタートのブン回りパターン。言うまでもなく、普通に殴り勝つ。
2R 接合者や殻を意識して
in 古の遺恨2、内にいる獣2、緑黒剣2
out 赤白剣2、ウルフィーの報復者2、地獄乗り1、感電破1だったか…
確か、感電破2、古の遺恨が見えたのでキープ。相手のブン回りが見えるかなー、と思っていいたけど、相手マナクリを感電波、3ターン目に接合者スタート。即遺恨でトークンを始末し、返しに変形者を出してエンド。相手4ターン目、修復の天使でブリンクされてしまうと思ったけど、出てきたのは国境地帯のレインジャーで一安心。返しのこちら4ターン目、地獄乗りを出してトークンとアタック。返し何もなかったんで、5ターン目、さらに地獄乗りとトークンと(多分、絡み根も)でアタックしたら修復が出てくる。すかさず感電波で接合者を焼くも天使に地獄乗りが止められて死亡。その返し、向こうに再び国境地帯とかいろいろ展開されたり、ワームとぐろ出たりで大変だったけど、2枚目の古の遺恨を引いていなしつつ、最後は自分の土地を内にいる獣でクリーチャーにし、ケッシグでパンプして殴りきった。
3戦目 デルバー N野プロ
1R 先攻取られ、向こうはデルバースタート。こちらは鳥を出してエンド。さらに返しは、思案、2体目のデルバーと恐ろしい状況に。しかしこちら2ターン目、初手に握っていたかがり火でデルバーを全滅させてヘブン。3ターン目、4ターン目と地獄乗りを2連打し、早々に殴り切った。
2R サイドからは
in スラーグ牙2、腐食の突風2
out ウルフィーの報復者2、ウルフィーの銀心1、地獄乗り1
向こうは思案スタートだった気がする。こちら2ターン目に絡み根を出してアタック。返しに未練ある魂でトークンを出されるも、2体目の絡み根と一緒に仲良く殴りに行く。トークンで防がれ、喉首で殺され、互いのリソースを削りあい、お互い手札は0、場には土地だけという場が出来る。その時、こちらのトップは狩の達人。本体は即、瞬唱で喉首狙われるも、主を失った狼さんがケッシグで大きくなり、ライフを削り切る。ゲーム終了後、トップをめくってみると、あと4ターンは土地…危なかった。
そんなわけで3枚目の巡礼者をゲット。
SCGより転載
Creatures
4 Arbor Elf
4 Birds of Paradise
1 Craterhoof Behemoth
4 Elvish Archdruid
4 Elvish Visionary
4 Llanowar Elves
4 Restoration Angel
3 Soul of the Harvest
2 Village Bell-Ringer
Legendary Creatures
1 Ezuri, Renegade Leader
Sorceries
4 Genesis Wave
4 Green Sun’s Zenith
Basic Lands
13 Forest
Lands
4 Razorverge Thicket
4 Sunpetal Grove
エルフキター!!最近緑単気味なデッキ作ってみたかったから、これは心躍る…
今週のフライデーに持ち込めたらいいなー
Creatures
4 Arbor Elf
4 Birds of Paradise
1 Craterhoof Behemoth
4 Elvish Archdruid
4 Elvish Visionary
4 Llanowar Elves
4 Restoration Angel
3 Soul of the Harvest
2 Village Bell-Ringer
Legendary Creatures
1 Ezuri, Renegade Leader
Sorceries
4 Genesis Wave
4 Green Sun’s Zenith
Basic Lands
13 Forest
Lands
4 Razorverge Thicket
4 Sunpetal Grove
エルフキター!!最近緑単気味なデッキ作ってみたかったから、これは心躍る…
今週のフライデーに持ち込めたらいいなー
当たり前すぎるだろうけど、考えてみた。
ラノエル4
極楽鳥4
絡み根の霊4
国境地帯のレインジャー4
高原の狩りの達人4
火翼のフェニックス4
ウルフィーの銀心4
忌むべきものの篝火4
熱情4
土地24
当たり前すぎてつまらんな
ラノエル4
極楽鳥4
絡み根の霊4
国境地帯のレインジャー4
高原の狩りの達人4
火翼のフェニックス4
ウルフィーの銀心4
忌むべきものの篝火4
熱情4
土地24
当たり前すぎてつまらんな
髭杯久しぶりだわー2
2012年6月13日 TCG全般久し振りに参加できたぜ髭杯!
やらかしたりもしつつ、最終的な結果は4位とまずまずの成績。むしろやらかしたからこの成績なのか(笑)
もう火炙りなんて使いません。
一戦目 緑黒殻 負け
虐殺のワームに虐殺されました。
二戦目 よくわからない青白赤 勝ち
物漁りで墓地に落ちた終末を摘出して殴りきる。全除去ない相手には精神的な安定感が半端ない。
三戦目 デルバー 勝ち
1Rで相手ドブン。2Rはこちらがブン回り、3Rで相手事故って勝ち。
四戦目 青黒赤感染テゼ 勝ち
ファイクル出てくるも、奴を倒せる唯一の火力、情けないガラクでボコしたり、最後は徴集兵で5/5になった水源奪って本体殴って勝ち。徴集兵は人を簡単に殺すらしい。
シングルエリミ
一戦目 デルバー 負け
リスト記載ミス発覚し、1ゲームロス。
先行から始めるも、相手ドブン。二体の変身した虫で死ぬ。ぐぬぬ…
反省
リストはしっかり見直ししよう
腐食の突風入れておこう
夜明けのレインジャーは使いにくい
最近天使への願いや修復の天使が増えているから腐食の突風が使える気がする。爆弾は自分の狼男もぶっ飛びそうで怖い。
やらかしたりもしつつ、最終的な結果は4位とまずまずの成績。むしろやらかしたからこの成績なのか(笑)
もう火炙りなんて使いません。
一戦目 緑黒殻 負け
虐殺のワームに虐殺されました。
二戦目 よくわからない青白赤 勝ち
物漁りで墓地に落ちた終末を摘出して殴りきる。全除去ない相手には精神的な安定感が半端ない。
三戦目 デルバー 勝ち
1Rで相手ドブン。2Rはこちらがブン回り、3Rで相手事故って勝ち。
四戦目 青黒赤感染テゼ 勝ち
ファイクル出てくるも、奴を倒せる唯一の火力、情けないガラクでボコしたり、最後は徴集兵で5/5になった水源奪って本体殴って勝ち。徴集兵は人を簡単に殺すらしい。
シングルエリミ
一戦目 デルバー 負け
リスト記載ミス発覚し、1ゲームロス。
先行から始めるも、相手ドブン。二体の変身した虫で死ぬ。ぐぬぬ…
反省
リストはしっかり見直ししよう
腐食の突風入れておこう
夜明けのレインジャーは使いにくい
最近天使への願いや修復の天使が増えているから腐食の突風が使える気がする。爆弾は自分の狼男もぶっ飛びそうで怖い。
ようやくパーツが揃ってきたんで公式戦に持ち込めそうな感じ。
感電波4
信仰なき物漁り4
太陽の宝球4
心ない召喚4
屑鉄の嵐4
真面目な身代り4
掘葬の儀式4
赤タイタン3
ワームとぐろエンジン2
シェオルドレッド1
エリシュ・ノーン2
山4
沼3
平地2
幽霊街3
赤黒ミララン4
赤黒M10ラン4
揺らめく岩屋2
赤白イニラン2
孤立した礼拝堂は高いので半分諦めて揺らめく岩屋にしてみる。それほど白マナは必要ないからなんとかなるかなー…多分幽霊街を平地にすればいいのだろうな。
赤黒のビックマナは初めてなんでサイドがよくわからない。とりあえずメインはビートには強いのでコントロールを意識したいと思案。
感電波4
信仰なき物漁り4
太陽の宝球4
心ない召喚4
屑鉄の嵐4
真面目な身代り4
掘葬の儀式4
赤タイタン3
ワームとぐろエンジン2
シェオルドレッド1
エリシュ・ノーン2
山4
沼3
平地2
幽霊街3
赤黒ミララン4
赤黒M10ラン4
揺らめく岩屋2
赤白イニラン2
孤立した礼拝堂は高いので半分諦めて揺らめく岩屋にしてみる。それほど白マナは必要ないからなんとかなるかなー…多分幽霊街を平地にすればいいのだろうな。
赤黒のビックマナは初めてなんでサイドがよくわからない。とりあえずメインはビートには強いのでコントロールを意識したいと思案。
黒割れの崖3
心なき召喚3
竜どくろの山頂1
ワームとぐろエンジン2
黒白イニラン2
赤白イニラン1
赤黒がやたら強いので本物で揃えたくなっので募集します
心なき召喚3
竜どくろの山頂1
ワームとぐろエンジン2
黒白イニラン2
赤白イニラン1
赤黒がやたら強いので本物で揃えたくなっので募集します
霊炎4
信仰なき物漁り4
太陽の宝球4
心ない召喚4
屑鉄の嵐4
真面目な身代り4
掘葬の儀式2
赤タイタン4
ワームとぐろエンジン4
エリシュ・ノーン2
山5
沼5
平地2
赤黒ミララン4
赤黒M10ラン4
黒白イニラン2
赤白イニラン2
ビートが流行ってるらしいのでほぼプロキシで構築してみた。
ソリティア対戦で自分の緑白人間とやってみたが、ほぼ負けなし。霊炎でテンポを稼ぎ、召喚を設置し、金屑で流し、ワームとぐろや赤タイタンまで繋げるとどうにもならなかった。
1マナ圏に信仰なき物と霊炎を採用しているが、これが強いと思った。霊炎は虫やマナクリを焼けるし、物漁りとも相性もいい。
その物漁りは終盤のドローを濃くするのでマナランプとの相性は抜群であった。4枚掘れるのはかなり強い。
物漁りとのシナジーとして掘葬の儀式とエリシュを投入した。といっても釣り上げることよりも素出しすることが多かった。ここも物漁りからのご対面といったことが多かった。
このデッキを使ってみると特に物漁りの強さが印象に残る。不要なハートレスや土地など、無駄ツモを処理できることが強かった。
パーツ持っていそうな人に作ってもらってフライデーとかで使ってもらってみたい。
信仰なき物漁り4
太陽の宝球4
心ない召喚4
屑鉄の嵐4
真面目な身代り4
掘葬の儀式2
赤タイタン4
ワームとぐろエンジン4
エリシュ・ノーン2
山5
沼5
平地2
赤黒ミララン4
赤黒M10ラン4
黒白イニラン2
赤白イニラン2
ビートが流行ってるらしいのでほぼプロキシで構築してみた。
ソリティア対戦で自分の緑白人間とやってみたが、ほぼ負けなし。霊炎でテンポを稼ぎ、召喚を設置し、金屑で流し、ワームとぐろや赤タイタンまで繋げるとどうにもならなかった。
1マナ圏に信仰なき物と霊炎を採用しているが、これが強いと思った。霊炎は虫やマナクリを焼けるし、物漁りとも相性もいい。
その物漁りは終盤のドローを濃くするのでマナランプとの相性は抜群であった。4枚掘れるのはかなり強い。
物漁りとのシナジーとして掘葬の儀式とエリシュを投入した。といっても釣り上げることよりも素出しすることが多かった。ここも物漁りからのご対面といったことが多かった。
このデッキを使ってみると特に物漁りの強さが印象に残る。不要なハートレスや土地など、無駄ツモを処理できることが強かった。
パーツ持っていそうな人に作ってもらってフライデーとかで使ってもらってみたい。
久しぶりの髭杯ですた。
達人4積み赤緑ケッシグで参戦。
1戦目 ドクターGさん
青単イリュージョンらしきデッキ
狩りの達人と金屑で爆アドで勝ち。
2戦目 Aさ
ん
とんでもコンボデッキ。
1R 何をやりたいのか良くわからないままま勝ち。
2R クリーチャー見えなかったので金屑全抜きしたら、高まる献身が撃たれて、人間トークンが3/3になって出てきて死亡。
3R 結構粘られるも、相手の起死回生の降霊術を破壊し投了に追い込み勝ち。
3戦目 Yさん
青白人間。
1R 英雄がどうにもならない負け。
2R 教区の勇者やミラクル出されるも金屑で流して、なんとか勝ち。
3R 追い詰められるも、なんとか勝ち。英雄出てこなくて助かった。
4戦目 Kさん
普段あまりみない人。前回のプレリでフルボッコされたので雪辱を晴らす。
1R 虫からスタートされ青白虫と思い緊張するが、セットされた土地が青赤なので、トラフトへの警戒を止めて、狩り達とかでアドを取りつつ勝つ。
2R 初手が感電破、タマタマと最高の揃い。おまけに相手の土地事故に助けられ余裕。
ここからシングルエリミ
1戦目 きょさん
殺意に満ちたアグロデッキ。新アーキタイプになるんじゃないかなーと思う。
1R 除去満載の手札なのに、ボショバイン、伝書使が全然死なない…負け。
2R マナ加速から狩り達を2連打。ライフにトークンに爆アドを稼ぎ、その性能に驚愕。
3R 1マリした手札は土地1枚…でも後攻なら2枚目引くだろうと勇気を出してやっみたが…最後まで引かなく、何も出来ず負け…
ここまで来てマナスクリューとは不完全燃焼な結果で終了。
総じてみて、やっぱりケッシグ強いなー、という1日であった。
緑白を使う機会は当分無さそうだ。
達人4積み赤緑ケッシグで参戦。
1戦目 ドクターGさん
青単イリュージョンらしきデッキ
狩りの達人と金屑で爆アドで勝ち。
2戦目 Aさ
ん
とんでもコンボデッキ。
1R 何をやりたいのか良くわからないままま勝ち。
2R クリーチャー見えなかったので金屑全抜きしたら、高まる献身が撃たれて、人間トークンが3/3になって出てきて死亡。
3R 結構粘られるも、相手の起死回生の降霊術を破壊し投了に追い込み勝ち。
3戦目 Yさん
青白人間。
1R 英雄がどうにもならない負け。
2R 教区の勇者やミラクル出されるも金屑で流して、なんとか勝ち。
3R 追い詰められるも、なんとか勝ち。英雄出てこなくて助かった。
4戦目 Kさん
普段あまりみない人。前回のプレリでフルボッコされたので雪辱を晴らす。
1R 虫からスタートされ青白虫と思い緊張するが、セットされた土地が青赤なので、トラフトへの警戒を止めて、狩り達とかでアドを取りつつ勝つ。
2R 初手が感電破、タマタマと最高の揃い。おまけに相手の土地事故に助けられ余裕。
ここからシングルエリミ
1戦目 きょさん
殺意に満ちたアグロデッキ。新アーキタイプになるんじゃないかなーと思う。
1R 除去満載の手札なのに、ボショバイン、伝書使が全然死なない…負け。
2R マナ加速から狩り達を2連打。ライフにトークンに爆アドを稼ぎ、その性能に驚愕。
3R 1マリした手札は土地1枚…でも後攻なら2枚目引くだろうと勇気を出してやっみたが…最後まで引かなく、何も出来ず負け…
ここまで来てマナスクリューとは不完全燃焼な結果で終了。
総じてみて、やっぱりケッシグ強いなー、という1日であった。
緑白を使う機会は当分無さそうだ。
高まる献身 3ww
ソーサリー
1/1の人間生物を5体だす。墓地からプレイしたら10体出す。
フラッシュバック5ww
これまた豪快なカード。しかしこーいうの大好き。フラッシュバックできるのが特にいいね。コントロール相手にも相当ささるなー
活用できそうなデッキを考えてみると、
白緑人間トークン
教区の勇者4
アヴァシンの巡礼者4
町民の集結4
アヴァブルックの町長4
ミラクル4
悪鬼の狩人3
白英雄4
清浄の名誉4
無形の美徳2
高まる献身3
土地24
教区の勇者がこのデッキだとやたら強い。
1T 教区の勇者
2T 町民の集結で勇者が3/3
3T アヴァブルックの町長で5/5と2/2が2体
ブン回ればの話だけど相当強いと思う。ただ、同盟者の域を出ないような気がしなくもない…
それか白祭壇型の白緑トークンに入れると強いかもなー
不屈の自然4
町民の集結4
白祭壇4
無形の美徳4
深夜の出没4
忘却の輪4
審判の日4
白英雄3
高まる献身3
エルズペス2
土地24
ボムに弱いので一発目は許して、落ちた瞬間外科的摘出ですな
ソーサリー
1/1の人間生物を5体だす。墓地からプレイしたら10体出す。
フラッシュバック5ww
これまた豪快なカード。しかしこーいうの大好き。フラッシュバックできるのが特にいいね。コントロール相手にも相当ささるなー
活用できそうなデッキを考えてみると、
白緑人間トークン
教区の勇者4
アヴァシンの巡礼者4
町民の集結4
アヴァブルックの町長4
ミラクル4
悪鬼の狩人3
白英雄4
清浄の名誉4
無形の美徳2
高まる献身3
土地24
教区の勇者がこのデッキだとやたら強い。
1T 教区の勇者
2T 町民の集結で勇者が3/3
3T アヴァブルックの町長で5/5と2/2が2体
ブン回ればの話だけど相当強いと思う。ただ、同盟者の域を出ないような気がしなくもない…
それか白祭壇型の白緑トークンに入れると強いかもなー
不屈の自然4
町民の集結4
白祭壇4
無形の美徳4
深夜の出没4
忘却の輪4
審判の日4
白英雄3
高まる献身3
エルズペス2
土地24
ボムに弱いので一発目は許して、落ちた瞬間外科的摘出ですな
絡み根の霊強すぎワロタ
2012年1月9日 TCG全般絡み根の霊 GG
速攻
不死;死んだとき、絡み根の霊の上に+1/+1カウンターが載ってないなら、絡み根の霊を場に戻して +1/+1カウンターを乗っける
2/1
アンコモン
書いてあることが完璧にアホなんですけど!このしぶとさは復讐蔦を思い出しますね。しかし今回はアンコモン!これが神話レアならとんでもないことでした…
この除去体制は不死というキーワード能力だそうで。ということは不死はこの生物だけではなく他にもいくつかありそうですね。
この不死のギミックは頑強と同じく出産の殻との相性が最高に素晴らしい。出産の殻デッキに足りなかった2マナ圏を埋めてくれること間違いなしでしょう。
4マナにも不死持ちがいればさらにいいのですが、どうかなー。わくわくしてきたわ♪
不死には +1/+1カウンターを載せますが、それを呪詛の寄生虫で取り除くことで何度も蘇るとのこと。このギミックもウザそうです。
個人的には以前使っていた殻ブレードをもう一度復活させたいですね。戦隊の鷹のスロットの不足がこのデッキを諦めていた理由でしたが、絡み根の霊でそのスロットを埋められそうです。
多分、ちゃんとした殻を使った方が強そうですが(笑)
アヴァシンの巡礼者4
極楽鳥4
絡み根の霊4
刃の接合者4
刃砦の英雄4
忘却の輪4
出産の殻3
黒緑剣3
情けないガラク4
エルズペス,ティレル3
土地23
速攻
不死;死んだとき、絡み根の霊の上に+1/+1カウンターが載ってないなら、絡み根の霊を場に戻して +1/+1カウンターを乗っける
2/1
アンコモン
書いてあることが完璧にアホなんですけど!このしぶとさは復讐蔦を思い出しますね。しかし今回はアンコモン!これが神話レアならとんでもないことでした…
この除去体制は不死というキーワード能力だそうで。ということは不死はこの生物だけではなく他にもいくつかありそうですね。
この不死のギミックは頑強と同じく出産の殻との相性が最高に素晴らしい。出産の殻デッキに足りなかった2マナ圏を埋めてくれること間違いなしでしょう。
4マナにも不死持ちがいればさらにいいのですが、どうかなー。わくわくしてきたわ♪
不死には +1/+1カウンターを載せますが、それを呪詛の寄生虫で取り除くことで何度も蘇るとのこと。このギミックもウザそうです。
個人的には以前使っていた殻ブレードをもう一度復活させたいですね。戦隊の鷹のスロットの不足がこのデッキを諦めていた理由でしたが、絡み根の霊でそのスロットを埋められそうです。
多分、ちゃんとした殻を使った方が強そうですが(笑)
アヴァシンの巡礼者4
極楽鳥4
絡み根の霊4
刃の接合者4
刃砦の英雄4
忘却の輪4
出産の殻3
黒緑剣3
情けないガラク4
エルズペス,ティレル3
土地23
なんか変な電波受信した。
迫撃接死キャノン
待ち伏せのバイパー4
ヴィリジアンの密使4
迫撃鞘4
破滅の刃4
緑黒グリッサ4
ソーレン4
情けないガラク4
酸のスライム4
ワームとぐろエンジン4
土地24
脳内構築だから回るかはわからんが、迫撃鞘と大量の接死生物がきっと楽しいことをしてくれると思う。
迫撃接死キャノン
待ち伏せのバイパー4
ヴィリジアンの密使4
迫撃鞘4
破滅の刃4
緑黒グリッサ4
ソーレン4
情けないガラク4
酸のスライム4
ワームとぐろエンジン4
土地24
脳内構築だから回るかはわからんが、迫撃鞘と大量の接死生物がきっと楽しいことをしてくれると思う。
白緑殻ブレード「メロンとスイカ」
2011年9月22日 TCG全般 コメント (2)イニスト対応型。
アヴァシンの巡礼者4
極楽鳥4
マイアの超越種1
レオニンの遺物囲い1
磁器の軍団兵4
刃の接合者4
刃砦の英雄4
ファイレクシアの変形者1
溶鉄の尾のマスティコア1
四肢切断1
忘却の輪3
出産の殻4
黒緑剣3
ギデオン2
土地23(墨蛾を4枚含む)
戦隊の鷹→磁器の軍団兵
コモンでは鷹と同じくらい強力なカードだと思う。
巣の侵略者→レオニンの遺物囲い
鋼と殻対策。殻でマナクリから繋げられるのでアクセスしやすいのがいい。
気がかりはメインの除去の枚数。さすがに少ないか…しかし四肢切断はこれ以上入れたくない…
サイドは未定だけど恐らく赤単、鋼を意識した構成になるかなー
とにかく弱すぎるんで…(--;)
アヴァシンの巡礼者4
極楽鳥4
マイアの超越種1
レオニンの遺物囲い1
磁器の軍団兵4
刃の接合者4
刃砦の英雄4
ファイレクシアの変形者1
溶鉄の尾のマスティコア1
四肢切断1
忘却の輪3
出産の殻4
黒緑剣3
ギデオン2
土地23(墨蛾を4枚含む)
戦隊の鷹→磁器の軍団兵
コモンでは鷹と同じくらい強力なカードだと思う。
巣の侵略者→レオニンの遺物囲い
鋼と殻対策。殻でマナクリから繋げられるのでアクセスしやすいのがいい。
気がかりはメインの除去の枚数。さすがに少ないか…しかし四肢切断はこれ以上入れたくない…
サイドは未定だけど恐らく赤単、鋼を意識した構成になるかなー
とにかく弱すぎるんで…(--;)
ようやく僕の殻デッキの中に居場所を見つけたようです。
カウブレとの対戦の中で、すでに二回止めを刺しています。ぐだった時の強さは相当なものですね。
ただ、維持コストとして優秀だった戦隊の鷹が落ちてしまうのでまた居場所がなくなりそうな危機…
それでも多分、殻というサーチとの相性は抜群なので使い続けると思います。
マスティと殻の相性は場に出すまでのマナの安さです。3マナの生物がいれば僅か1マナで場に出されるので、5マナある状況なら出してすぐにビームを撃てることになります。さらに返しにビームを撃てればマスティだけで8点ものライフを削ることになります。
初代マスティは豊富な茶色やエルフの豊富なマナにより強さを発揮しました。マスティ自体のダメージ効率は二倍になっているし、足りないのは豊富な運用のためのマナです。
そうなれば、緑単コントロールに入れたりすれば豊富なマナと新ガラクのドローによる維持で、こちらでも活躍するかもなんて思います。
カウブレとの対戦の中で、すでに二回止めを刺しています。ぐだった時の強さは相当なものですね。
ただ、維持コストとして優秀だった戦隊の鷹が落ちてしまうのでまた居場所がなくなりそうな危機…
それでも多分、殻というサーチとの相性は抜群なので使い続けると思います。
マスティと殻の相性は場に出すまでのマナの安さです。3マナの生物がいれば僅か1マナで場に出されるので、5マナある状況なら出してすぐにビームを撃てることになります。さらに返しにビームを撃てればマスティだけで8点ものライフを削ることになります。
初代マスティは豊富な茶色やエルフの豊富なマナにより強さを発揮しました。マスティ自体のダメージ効率は二倍になっているし、足りないのは豊富な運用のためのマナです。
そうなれば、緑単コントロールに入れたりすれば豊富なマナと新ガラクのドローによる維持で、こちらでも活躍するかもなんて思います。