欲しいものリスト(値段はSCGを基に適当に換算したので参考程度にお願いします)

R老いたる深海鬼 600
R異界の進化 1400
Mギゼラ 3800
M残忍な皮剥ぎ 1500
Rハンウイアー守備隊 500
Mリリアナ 3200
M鏡翼のドラゴン 600
R無私の霊魂 300
R呪文捉え 1000
Mタミヨウ 3500
Rサリア 900
R波止場の侵入者 100

全体的に高く見積もってみた。ここまでの合計が17400なので、1BOX狙っても良さそう。上記をシングルで4枚ずつ揃えるなら69600となるのでとんでもないことになる。

一番使ってみたいのが、老いたる深海鬼、異界の進化、残忍な皮剥とか

緑黒のデッキは組んでみたいのよね
好きな色が赤だけど、最近は赤は緑には見向きもしないで黒とばかりカプが公式押しなんで残念
緑の有効色は黒と言われて久しいから、デッキ組んでみたい
勝手にカード評価

集団的努力 ☆☆☆
増呪コストが安く、汎用性が高い。うまく行けば爆アド

ゲートウォッチ配備 ☆
札束組む余裕ないっす

~白~

神の導き ☆☆
なんせ回復力が尋常じゃない。
極端でシンプルなので意外と強い。
デッキに1枚入れておくと、仕事しそう。

魂の選別者 ☆
典型的な生き残れば強い生物。リミテ用。

無私の霊魂 ☆☆☆☆
アジサシが白くなるとめっちゃ強いのね
スピリットデッキが組めるし、モダン以下ならエルフで調べから全除去対応で使われそう

シガルダの助け ☆
んー…直接アドにはならないよね

異端聖戦士サリア ☆☆☆☆☆
めっちゃ強い 先手有利が加速しそう。

サリアの槍騎兵 ☆☆
素で強い。色々と伝説生物をちりばめて、これと変異エルドラージでちらちらしながらアドを稼ぐと強そう
ただし、5マナはアヴァシンがいるので、出番はなさそう


~青~

久遠の闇からの吸引 ☆☆
モダン以下かな

身分泥棒 ☆☆
なかなか面白いカード。合体生物取り除いた場合はどうなるんだろう?

月への封印 ☆☆☆☆
強い。PWも触れるのが画期的

霊廟の放浪者 ☆☆☆
スピリットデッキ組むなら必須だろう。今回はクロパ組めるのかな。しかし、能力とスピリットの瞬速がかみ合いにくい。

意識の拡張 ☆
重い 出たら強い ゴミ神話

霜のニブリス ☆☆
なぞのスピリット押し。重いかな。

即時却下 ☆
江村唱えたい?即時却下です。

波止場の潜入者 ☆☆☆☆☆
軽くてほっとくと爆アドになってしまう生物。
弱いわけない。


~黒~

集団的蛮行 ☆☆
これ、インスタントだったらめっちゃ強かったのに
手札捨てることをマッドネスと上手く組み合わせろということか、手札捨てる程、効果がそれほど強くない

墓所破り ☆☆☆
強いカードの「終盤も使える」能力を持っているので強いが、序盤は戦力としては空気なのが弱そう

闇の救済 ☆☆
マナ食いすぎ。謎の石の儀式と組み合わせたい。

最後の望み、リリアナ ☆☆☆☆☆
強いPWの条件として、「3マナ以下」「アドを産み」「自衛能力がある」を備える

絞墓の群衆 ☆
リミテ用

リリアナの誓い ☆
悪くはない

流城の死刑囚 ☆☆☆☆
ナイス共鳴者

地獄の木 ☆
13恐怖症と…


~赤~

集合した頭目 ☆
リミテ

騒乱の陥落者 ☆
軽くは出来るが、本体が弱すぎる

集団的抵抗 ☆☆
単純に2:1交換狙えるのはいいが…

無害な申し出 ☆
かわゆい

性急な悪魔 ☆
ボーライに生まれてきてごめんなさいだね

鏡翼のドラゴン ☆☆☆
除去体制にもなる能力。自分で使う場合は、未知との対決とかチャンドラの灯の目覚め使うと楽しそう

ナヒリの怒り ☆
これ、使い物にならんだろ

流城の密教信者 ☆☆☆
共鳴者いれば2マナで出せる。マナレシオいい。


~緑~

異界の進化 ☆☆☆☆
悪用を考えるとwkwk

江村クールの福音者 ☆
こーゆーのは弱い

墓後家蜘蛛イシュカナ ☆☆☆
昂揚デッキに入れたい

蔓延するもの ☆☆☆
素でサイズがいい。でも処理めんどくさそう

狩りの精霊 ☆☆
狼男デッキに入れることで変身しやすくなるよね

見事な再生 ☆☆
後で化けそう

ウルヴェンワルドの観察者 ☆
重いし、トランプルさえない


~多色~

血の間の僧侶 ☆☆☆
これが3マナで出てきたらムカツク

ギザとゲラルフ ☆☆☆
昂揚デッキ作るなら使いたいよね

残忍な剥ぎ取り ☆☆☆☆
森の代言者と同じような働きをしそう。
これ出してから昂揚を達成すれば、攻撃手の用意➡昂揚達成の順序が出来てテンポがいい。

優雅な鷺の勇者 ☆☆☆
ちと重いが最低限の仕事はしそう

呪文捉え ☆☆☆☆☆
書いてあることがおかしいレベルでテンポ取れる

実地研究者、タミヨウ ☆☆☆☆
強い 高そう

~無色~

州民を滅ぼすもの ☆☆☆☆☆
場に出たら相手を倒せそうなカードは過去のビヒモスが例に挙げられるよね。現出前提の運用になるのが少し使いにくいけど、単体でも十分な強さ。

膨らんだ意思曲げ ☆☆☆☆☆
爆アドエンジン。現出前提でも、相手の除去を弾きながら場に5/5出せるのは強すぎる。

老いたる深海鬼 ☆☆☆☆
相手の行動を大きく制限しながら攻撃出来る。テンポの鬼のようだが、現出を前提に動くため、せっかくのタップ効果も御供が消えてしまっては効果が半減。

エムラさん ☆☆☆☆☆
出たら勝つと書いてある

永遠の災い間 ☆☆☆
モダン以下の方が強いかもね

~変身~

完成体の講師 ☆☆☆
素のスペックが悪くない

ヴォルダーレンの下層民 ☆☆☆
変身は使いにくいが、単純にマッドネスで出てこられるとめんどくさい

爪の群れのウルリッチ ☆☆☆☆
場に出たときに+4/+4修正は攻撃的。ちょっと使ってみたいが…
銀心の方が2倍強い、

~アーティファクト~

狼の試作機 ☆
使ってみたい

~土地~

ガイアー岬の療養所 ☆

~合体(性的な意味で)~

折れた刃、ギセラ ☆☆☆☆☆
ただ強い

消えゆく光、ブルーナ ☆☆☆
7マナならプレイ出来るんじゃないかな

ハンウイアー守備隊 ☆☆☆☆☆
ただ強い
熟練先導者みたいにほっとくとやばい生物



今回は、シングル買いでいいかな

メモ

2016年7月3日 Magic: The Gathering
メモ

異界の進化
3、4マナ➡闇ゴブリン➡7マナジャンプ
反射禿➡闇ゴブリン➡アタルカ

老いたる深海鬼
反射禿or跳ねる混成体➡現出で老いたる深海鬼


壌土のドライアド4
森の代言者4
薄暮見の徴募兵4
ハンウィアー守備隊4
不屈の追跡者4
折れたる翼ギゼラ4
闇住まいのゴブリン2
消えゆく光ブルーナ2
ドロモカの命令4
異界の進化4
土地24(ハンウィアーの要塞含)


ブリセラに対応可能な除去は悲劇的な傲慢、5マナエルフ、白の5マナ全除去、反射魔導士のブリンク、カンパニーからの反射魔導士くらいだから、正直合体したらゲームにならない
相手にシルムガル出されるとなおさらゲームにならない。


森の代言者4
薄暮見の徴募兵4
ラムホルトの平和主義者4
跳ねる混成体4
反射魔道士4
不屈の追跡者3
老いたる深海鬼4
ドロモカの命令4
集合した中隊4
土地25

単純に突っ込んだだけでは強くないかも


地獄の樹と13恐怖症と悪魔の契約と無害な申し出で勝つデッキとか出来ないかな。
あと、赤白黒でギゼラとブルーナを末永くで釣り上げるデッキとかはいけそう。全部混ぜてやるとか。


闇の掌握4
癇癪4
苦しめる声4

地獄の木4
13恐怖症4

無害な申し出4
悪魔の契約4

ギゼラ4
ブルーナ4
末永く4

難しい
ツレがMTGに興味をもってくれたのでデッキを作ることに。白がいいというので手持ちのパーツと買い揃えたパーツで白単人間作ることにした。


4:勇者の選定師
4:探検隊の特使
4:ドラゴンを狩る者
4:厳格な巡査官
4:町のゴシップ屋
4:ハンウィアーの民兵隊長
4:サリアの副官
2:白蘭の騎士
1:石の宣告
3:絹包み
4:永遠の見守り
2:抗戦
20:平地

出して並べて殴る!初心者に優しいデッキです。


買ったもの

永遠の見守り500 3枚
サリアの副官480 4枚
他アンコモン
白スリーブ

キテオンは持ってないので厳格な巡査官入れます。(1枚実家にあるからカジュアルなら代用カードを3枚入れて使いまわすことも出来るけど)
巡査官さんのタップ能力がカード1枚要求するので使いにくそうですが、勝負を決めるターンに引いた生物カードを使って、見守りで警戒つけて、さらにタップすればテンポ取れると思うんですよね。

石の宣告は高いので絹包みで我慢してもらいましょう。使い勝手はそれほど変わらんでしょ。白蘭さんも2枚しかないので我慢してもらいましょう。

副官なんですが、これは通販したので手元にないのですが…送料や振り込み手数料考えると地元のショップで買うのとそれほど変わらないという(300円くらい…)

ケチらず、地元で買っちゃえば今夜作れたのになぁと思います。しゃーないので届くまでは領事補佐官を4枚突っ込んでおきますかね。

この調子で二人でゆくゆくはモダンプレイヤーとして遊べればいいなって思います。

アブザンエルドラージ

森の代言者4
永代巡礼者アイリ2
搭載歩行機械2
デンプロ4
地下世界の選別者2
オリニッサ2
難題の予見者4
現実を砕くもの4
強迫2
精神背信2
ドロモカの命令4
石の宣告2
死の宿敵ソリン2
土地24

強迫、精神背信、難題の予見者の8ハンデスで手札を攻めながら、予見者、現実を砕くもので殴る。
ハンデスという相手の脅威を取り除きながら盤面の優位を固める戦術はミッドレンジと相性がいいですね。
一応新カードとして死の宿敵ソリン入れてるけど、ぶっちゃけフィニッシャーとしては微妙ですよね。トップが盤面に触れるわけでもないし、マイナス能力もライフ回復は強いけど微妙なところ。


トラフトカンパニー

森の代言者4
鎖鳴らし4
デンプロ4
死霧の猛禽4
反射魔道士4
往時の主教4
ドロモカの命令4
聖トラフトの祈祷4
集合した中隊4
土地24

新カードは聖トラフトの祈祷。めっちゃ強い。単体除去を持たないデッキだと、鎖鳴らしから聖トラフトの祈祷でGG余裕。エストワルトの照光だと1/3飛行だから、コジレックの帰還に頼るランプには劇的にぶっ刺さるだろう。

どのカードが強いか予想


Always Watching ☆☆☆
久しぶりの全体教科エンチャント。横に並べるカードと合わせたい。
歩行機械
ゼン代弁者ニッサ
ピアンキナラー
荒野の確保
を突っ込んだトークンデッキに入りそう。これ自体は高くならないだろうけど、ゼンニッサは高くなると予想。今のうちに確保したほうがよさげだ。

Archangel Avacyn ☆☆☆☆☆
ただ強い。個人的には悪名高き悪斬と同等の強さだと思っている。変身前は全体破壊不能を瞬速で与え、変身後は全体パイロで場を優位に固定する。横に並べるデッキには裏面が自軍を崩壊させるかもしれないが、それでもなお余りあるパワー。
絶対に高くなるね。2枚ほしい。

Bygone Bishop  ☆☆☆☆☆
ミケウスさんだろうか。素で飛行を持ち、2/3。おまけにアドを与える。半端なく強い。4枚ほしい。

Declaration in Stone ☆☆☆☆☆
流刑の道の亜種というべきか、白に登場する相手にアドを与えるデメリット付きの追放除去。2マナという軽さから、展開しつつ殴っていけるテンポデッキに入る。デンプロとも相性がいい。ただ強。4枚ほしい

Descend upon the Sinful ☆☆☆
6マナの追放除去で昂揚で天使が出るよ。追放はえらいが、6マナかぁ…

Hanweir Militia Captain ☆☆☆☆☆
2マナ2/2の熊のクセして変身能力。シングルシンボルが頭おかしい。変身条件も緩めであり、変身したらトークンも生み出し、自身のサイズも上げていく。複数展開した際に相乗効果は素晴らしい。エルドラージやミシュランとも相性がいい。4枚ほしい。

Odric, Lunarch Marshal ☆☆☆☆
何やら楽しそう。デッキをうまく組めばスリヴァーのようにデッキが機能する。
代言者、Bygone Bishop、これで全体飛行がつく。
安いだろうから4枚ほしい。



Epiphany at the Drownyard ☆☆☆☆
蒸気占いのリメイクか。色拘束は緩くなり、使い勝手はよくなった。相手に選択権を与えるカードは弱いものだが、墓地を増やすことが今回の重要な戦略なので、本家よりも活躍が期待できそうだ。
3枚ほしい。

Forgotten Creation ☆☆
墓地を増やせる。でも単体では仕事しない。マッドネスとの相性を加味して…使い方が見つかれば…うーん

Geralf’s Masterpiece ☆☆
サイズは4/4以上を期待できる、かもしれない。しかし5マナ払うならもっと強いのいる。クソ神話。

Jace, Unraveler of Secrets ☆☆☆☆
神ジェイスのリメイクのようだが本家よりマイルド。5マナのPWにはオブ様がいる。強さは同じくらいなので、デッキに1~2枚の採用率になりそう。



Asylum Visitor  ☆☆☆
2マナ3/1、条件付きアド源、マッドネスと悪くない性能である。パワー3が特に偉い。条件付きのドロー能力は、手がかりトークンでドローしやすい環境であるのを考えると、正直インクの染みでしかない。

Diregraf Colossus ☆☆☆
タダ強。ゾンビート的には今回のラブル枠である。序盤に出しても終盤に出しても仕事するカードは強い。ゾンビートには必須の一枚。

Ever After ☆☆☆
墓地つり上げにロマンを感じる人は多いはず。しかも2体も。問題は何をつり上げようか。

From Under the Floorboards ☆☆☆☆
素で使っても2/2が3体、3ゲイン、マッドネスで使えば3体以上も目指せる。うまい共鳴者が用意出来ればいいのだが、ジェイスしか思い浮かばない。

Mindwrack Demon ☆☆☆☆☆
4マナ、飛行、トランプル、4/5
昂揚がデメになるが、十分強い。生物と土地とインスタントしか入れていないようなデッキなら問題なく展開できる。衰滅に耐えるボディであることも良い評価。難題の予見者がライバルか。

Relentless Dead ☆☆☆
まあ、強い。アドもとれる能力もあるが、マナを用意しなければならない&死亡時というタイミングが使いにくい

To the Slaughter ☆☆☆
3マナソーサリー PWを確実に除去できる。


Avacyn’s Judgment ☆☆☆
2マナ、マッドXR ソーサリー 素から腐らない。マッドネスで振り分け可能。
でも、5マナで4点振り分けって、アンコで似たようなのあったよね。正直、期待してない。

Burn from Within ☆☆☆
火葬のようなX火力。正直火口の爪の方が強い。

Goldnight Castigator ☆☆☆
4マナ4/9 速攻が強いね。しかしデメリット能力が…対コントロールには強そう

Scourge Wolf ☆☆☆
素が強いが、2マナ2/2先制攻撃は結構いるので、どうなんだろう。昂揚すれば強いので、終盤でも腐らないのは評価できる。

Wolf of Devil’s Breach ☆☆☆
5マナ5/5といいサイズである。能力はマッドネスと組み合わせれば多大なアドが得られる。ライバルは闇住まいのゴブリン


Deathcap Cultivator ☆☆☆
2マナ2/1 こんなんアンコでいいやろ

Inexorable Blob ☆☆☆
3マナ3/3と最低限のサイズを持ち、昂揚すればアドがとれる、と思いきや、自身も殴らないとトークンは出ない。昂揚の達成と自身の攻撃参加という二つのトリガーが使いにくく思ってしまう。

Tireless Tracker ☆☆☆☆
3マナ3/2 強い。土地を出すだけでアドを稼げる。ランプに雑に突っ込んでしまいたい。

Ulvenwald Hydra ☆☆☆
6マナ、土地の数だけのパワタフ 出たとき土地1サーチ
原始のタイタンみたいな。なんでトランプルでなく到達なのか。トランプルついてれば☆4つ

多色
Anguished Unmaking ☆☆☆☆
3マナインスタ いつの時代も名誉回復は強い

Arlinn Kord ☆☆☆☆☆
強いことしか書いてないが、アヴァシンには勝てない
色的にアヴァシンを除去するのも難しいし

Nahiri, the Harbinger ☆☆☆☆
4マナのPWとしては驚異の硬さ。除去にもなる。入るデッキがわからんが。

Olivia, Mobilized for War ☆☆☆☆
癇癪のお供に。強い。ヴァンプデッキが出来れば使われるだろう。

Sigarda, Heron’s Grace ☆☆☆☆
5マナ4/5 強い。サイズも良い。トークンばらまけるのも良い

Sorin, Grim Nemesis ☆☆☆
重いけど出れば強い

The Gitrog Monster ☆☆☆
悪用がささやかれている

無色
Corrupted Grafstone ☆☆
久しぶりお2マナのマナファクトだが、なんでレアなんだよ。使いにくいし。

レア土地
各種2色レア土地 ☆☆
バトルランドと相性がいいと思わせておいて、実は相性がそれほどな残念な土地。これなら未開地とかの方が仕事しそうな気がする。あれなら昂揚の足しにもなるし。


未だにpptqの正式名称がわからないです

久しぶりの公式戦。デッキは前日に作ったバントカンパニーで参加。ちまちまとパーツをかき集めてようやく作り上げ、十分な練習も出来ないままだったのでデッキの使い方、特にドロモカの命令の使い方がわからないまま本番に望みました。

結果は3-2で9位。まあまあな成績でしょうかね。

落としたのはジェスカイとラリー。最近全然スタンを出来てなかったのでほぼ初見のデッキとの対戦でした。
特にラリーなんて名前だけで実際に動くのは初めて見たからわからん殺しだったw

前日といえば久しぶりに某所へ顔を出す。一緒に連れていった彼女は店長と何やら僕の悪口を言っていたようでw

でも、少しmtgに興味を持ったようなのでそのうち専用のモダンデッキでも作ろうかなと思いました。というわけでテューンの大天使と教主が欲しいです(’ω’)

モダンではエルドラージがヤバイらしい。目と寺院とミミックの少なくとも一つは禁止になるでしょうね。

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