どのカードが強いか予想


Always Watching ☆☆☆
久しぶりの全体教科エンチャント。横に並べるカードと合わせたい。
歩行機械
ゼン代弁者ニッサ
ピアンキナラー
荒野の確保
を突っ込んだトークンデッキに入りそう。これ自体は高くならないだろうけど、ゼンニッサは高くなると予想。今のうちに確保したほうがよさげだ。

Archangel Avacyn ☆☆☆☆☆
ただ強い。個人的には悪名高き悪斬と同等の強さだと思っている。変身前は全体破壊不能を瞬速で与え、変身後は全体パイロで場を優位に固定する。横に並べるデッキには裏面が自軍を崩壊させるかもしれないが、それでもなお余りあるパワー。
絶対に高くなるね。2枚ほしい。

Bygone Bishop  ☆☆☆☆☆
ミケウスさんだろうか。素で飛行を持ち、2/3。おまけにアドを与える。半端なく強い。4枚ほしい。

Declaration in Stone ☆☆☆☆☆
流刑の道の亜種というべきか、白に登場する相手にアドを与えるデメリット付きの追放除去。2マナという軽さから、展開しつつ殴っていけるテンポデッキに入る。デンプロとも相性がいい。ただ強。4枚ほしい

Descend upon the Sinful ☆☆☆
6マナの追放除去で昂揚で天使が出るよ。追放はえらいが、6マナかぁ…

Hanweir Militia Captain ☆☆☆☆☆
2マナ2/2の熊のクセして変身能力。シングルシンボルが頭おかしい。変身条件も緩めであり、変身したらトークンも生み出し、自身のサイズも上げていく。複数展開した際に相乗効果は素晴らしい。エルドラージやミシュランとも相性がいい。4枚ほしい。

Odric, Lunarch Marshal ☆☆☆☆
何やら楽しそう。デッキをうまく組めばスリヴァーのようにデッキが機能する。
代言者、Bygone Bishop、これで全体飛行がつく。
安いだろうから4枚ほしい。



Epiphany at the Drownyard ☆☆☆☆
蒸気占いのリメイクか。色拘束は緩くなり、使い勝手はよくなった。相手に選択権を与えるカードは弱いものだが、墓地を増やすことが今回の重要な戦略なので、本家よりも活躍が期待できそうだ。
3枚ほしい。

Forgotten Creation ☆☆
墓地を増やせる。でも単体では仕事しない。マッドネスとの相性を加味して…使い方が見つかれば…うーん

Geralf’s Masterpiece ☆☆
サイズは4/4以上を期待できる、かもしれない。しかし5マナ払うならもっと強いのいる。クソ神話。

Jace, Unraveler of Secrets ☆☆☆☆
神ジェイスのリメイクのようだが本家よりマイルド。5マナのPWにはオブ様がいる。強さは同じくらいなので、デッキに1~2枚の採用率になりそう。



Asylum Visitor  ☆☆☆
2マナ3/1、条件付きアド源、マッドネスと悪くない性能である。パワー3が特に偉い。条件付きのドロー能力は、手がかりトークンでドローしやすい環境であるのを考えると、正直インクの染みでしかない。

Diregraf Colossus ☆☆☆
タダ強。ゾンビート的には今回のラブル枠である。序盤に出しても終盤に出しても仕事するカードは強い。ゾンビートには必須の一枚。

Ever After ☆☆☆
墓地つり上げにロマンを感じる人は多いはず。しかも2体も。問題は何をつり上げようか。

From Under the Floorboards ☆☆☆☆
素で使っても2/2が3体、3ゲイン、マッドネスで使えば3体以上も目指せる。うまい共鳴者が用意出来ればいいのだが、ジェイスしか思い浮かばない。

Mindwrack Demon ☆☆☆☆☆
4マナ、飛行、トランプル、4/5
昂揚がデメになるが、十分強い。生物と土地とインスタントしか入れていないようなデッキなら問題なく展開できる。衰滅に耐えるボディであることも良い評価。難題の予見者がライバルか。

Relentless Dead ☆☆☆
まあ、強い。アドもとれる能力もあるが、マナを用意しなければならない&死亡時というタイミングが使いにくい

To the Slaughter ☆☆☆
3マナソーサリー PWを確実に除去できる。


Avacyn’s Judgment ☆☆☆
2マナ、マッドXR ソーサリー 素から腐らない。マッドネスで振り分け可能。
でも、5マナで4点振り分けって、アンコで似たようなのあったよね。正直、期待してない。

Burn from Within ☆☆☆
火葬のようなX火力。正直火口の爪の方が強い。

Goldnight Castigator ☆☆☆
4マナ4/9 速攻が強いね。しかしデメリット能力が…対コントロールには強そう

Scourge Wolf ☆☆☆
素が強いが、2マナ2/2先制攻撃は結構いるので、どうなんだろう。昂揚すれば強いので、終盤でも腐らないのは評価できる。

Wolf of Devil’s Breach ☆☆☆
5マナ5/5といいサイズである。能力はマッドネスと組み合わせれば多大なアドが得られる。ライバルは闇住まいのゴブリン


Deathcap Cultivator ☆☆☆
2マナ2/1 こんなんアンコでいいやろ

Inexorable Blob ☆☆☆
3マナ3/3と最低限のサイズを持ち、昂揚すればアドがとれる、と思いきや、自身も殴らないとトークンは出ない。昂揚の達成と自身の攻撃参加という二つのトリガーが使いにくく思ってしまう。

Tireless Tracker ☆☆☆☆
3マナ3/2 強い。土地を出すだけでアドを稼げる。ランプに雑に突っ込んでしまいたい。

Ulvenwald Hydra ☆☆☆
6マナ、土地の数だけのパワタフ 出たとき土地1サーチ
原始のタイタンみたいな。なんでトランプルでなく到達なのか。トランプルついてれば☆4つ

多色
Anguished Unmaking ☆☆☆☆
3マナインスタ いつの時代も名誉回復は強い

Arlinn Kord ☆☆☆☆☆
強いことしか書いてないが、アヴァシンには勝てない
色的にアヴァシンを除去するのも難しいし

Nahiri, the Harbinger ☆☆☆☆
4マナのPWとしては驚異の硬さ。除去にもなる。入るデッキがわからんが。

Olivia, Mobilized for War ☆☆☆☆
癇癪のお供に。強い。ヴァンプデッキが出来れば使われるだろう。

Sigarda, Heron’s Grace ☆☆☆☆
5マナ4/5 強い。サイズも良い。トークンばらまけるのも良い

Sorin, Grim Nemesis ☆☆☆
重いけど出れば強い

The Gitrog Monster ☆☆☆
悪用がささやかれている

無色
Corrupted Grafstone ☆☆
久しぶりお2マナのマナファクトだが、なんでレアなんだよ。使いにくいし。

レア土地
各種2色レア土地 ☆☆
バトルランドと相性がいいと思わせておいて、実は相性がそれほどな残念な土地。これなら未開地とかの方が仕事しそうな気がする。あれなら昂揚の足しにもなるし。


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